Phase 09: Reinforcement Learning

Programming dynamique Iteration des politiques et Iteration des valeurs

La programmation dynamique est RL avec tricherie. Vous connaissez déjà les fonctions de transition et de récompense; vous faites simplement l'équation Bellman jusqu'à ce queVou πIl s'agit de la référence à laquelle chaque méthode basée sur l'échantillonnage tente de s'approcher.

Type: Build

Languages: Python

Prerequisites: Phase 9 · 01 (MDPs)

Time: ~75 minutes

Le problème

Vous avez un MDP avec un modèle connu: vous pouvez demander P(s' | s, a)et R(s, a, s')Un gestionnaire d'inventaire connaît la distribution de la demande. un jeu de société a des transitions déterministes. un monde de grille est quatre lignes de Python. vous avez un modèle .

La RL sans modèle (Q-learning, PPO, REINFORCE) a été inventée pour le cas où vous n'avez pas de modèle vous pouvez seulement échantillonner de l'environnement. Mais quand vous en avez un, il y a des méthodes plus rapides et meilleures: la programmation dynamique. Bellman les a conçues en 1957.

Vous en avez besoin en 2026 pour trois raisons. Premièrement, chaque environnement tabulaire dans la recherche RL (GridWorld, FrozenLake, CliffWalking) est résolu avec DP pour produire la politique standard en or. Deuxièmement, les valeurs exactes vous permettent de déboguer les méthodes d'échantillonnage: si l'estimation de Q-learning pour V*(s_0)Troisièmement, les méthodes modernes de RL hors ligne et de planification (MCTS, recherche d'AlphaZero, RL basée sur le modèle dans la phase 9 · 10) répéteront toutes une sauvegarde Bellman sur un modèle appris ou donné.

Le concept

!Policy iteration and value iteration, side by side

Two algorithms, both fixed-point iteration on Bellman.

Policy iteration.Alterne deux étapes jusqu'à ce que la politique cesse de changer.

  1. Évaluation: politique donnée π, calculV^πen appliquant à plusieurs reprises V(s) ← Σ_a π(a|s) Σ_{s',r} P(s',r|s,a) [r + γ V(s')]jusqu'à ce qu'il converge.
  2. Amélioration: accordée V^π, faireπL' avide W.R.T.V^πLe numéro de la liste:π(s) ← argmax_a Σ_{s',r} P(s',r|s,a) [r + γ V(s')]- Je suis désolé .

La convergence est garantie parce que: a) chaque étape d'amélioration ou conserve πla même ou une augmentation stricte V^πPour certains états, (b) l'espace des politiques déterministes est fini. converge habituellement en ~520 itérations extérieures même pour de grands espaces d'état.

Value iteration.L'évaluation et l'amélioration se fondent en une seule analyse.

V(s) ← max_a Σ_{s',r} P(s',r|s,a) [r + γ V(s')]

Répétez jusqu' à max_s |V_{new}(s) - V(s)| < ε. Extraire la politique à la fin en prenant l'action avide. Rigoureusement plus rapide par itération pas de boucle d'évaluation interne mais généralement besoin de plus d'itérations pour converger.

Generalized policy iteration (GPI).La mise en forme unifiante. La fonction de valeur et la politique sont verrouillées dans une boucle d'amélioration bidirectionnelle; toute méthode qui conduit les deux vers la cohérence mutuelle (itération de valeur asynchrone, itération de politique modifiée, Q-apprentissage, acteur-critique, PPO) est une instance de GPI.

Why γ < 1 matters.L' opérateur Bellman est un γ- contraction dans la norme supérieure: ||T V - T V'||_∞ ≤ γ ||V - V'||_∞La contraction implique un point fixe unique et une convergence géométrique.γ < 1et vous perdez la garantie vous avez besoin d'un horizon fini ou d'un état terminal d'absorption.

Faites-le

Étape 1: construire le modèle MDP GridWorld

Utilisez le même 4x4 GridWorld de la leçon 01. Nous ajoutons une variante stochastique: avec probabilité 0.1l'agent glisse dans une direction perpendiculaire aléatoire.

pythonSLIP = 0.1

def transitions(state, action):
    if state == TERMINAL:
        return [(state, 0.0, 1.0)]
    outcomes = []
    for direction, prob in action_probs(action):
        outcomes.append((apply_move(state, direction), -1.0, prob))
    return outcomes

transitions(s, a)renvoie une liste de (s', r, p)C'est le modèle entier.

Étape 2: évaluation des politiques

En raison d' une politique π(s) = {action: prob}, répéter l' équation Bellman jusqu' à VArrête de bouger:

pythondef policy_evaluation(policy, gamma=0.99, tol=1e-6):
    V = {s: 0.0 for s in states()}
    while True:
        delta = 0.0
        for s in states():
            v = sum(pi_a * sum(p * (r + gamma * V[s_prime])
                              for s_prime, r, p in transitions(s, a))
                   for a, pi_a in policy(s).items())
            delta = max(delta, abs(v - V[s]))
            V[s] = v
        if delta < tol:
            return V

Étape 3: Amélioration des politiques

Remplacezπavec la politique avide W.R.T.VSi vous ...πNous sommes au maximum.

pythondef policy_improvement(V, gamma=0.99):
    new_policy = {}
    for s in states():
        best_a = max(
            ACTIONS,
            key=lambda a: sum(p * (r + gamma * V[s_prime])
                              for s_prime, r, p in transitions(s, a)),
        )
        new_policy[s] = best_a
    return new_policy

Étape 4: les couture ensemble

pythondef policy_iteration(gamma=0.99):
    policy = {s: "up" for s in states()}   # arbitrary start
    for _ in range(100):
        V = policy_evaluation(lambda s: {policy[s]: 1.0}, gamma)
        new_policy = policy_improvement(V, gamma)
        if new_policy == policy:
            return V, policy
        policy = new_policy

Convergence typique sur 4×4: 46 Iterations extérieures.V*(0,0) ≈ -6et une politique qui réduit strictement le nombre d'étapes.

Étape 5: Iteration de valeur (version en boucle unique)

pythondef value_iteration(gamma=0.99, tol=1e-6):
    V = {s: 0.0 for s in states()}
    while True:
        delta = 0.0
        for s in states():
            v = max(sum(p * (r + gamma * V[s_prime])
                       for s_prime, r, p in transitions(s, a))
                   for a in ACTIONS)
            delta = max(delta, abs(v - V[s]))
            V[s] = v
        if delta < tol:
            break
    policy = policy_improvement(V, gamma)
    return V, policy

Le même point fixe, moins de lignes de code.

Les pièges

  • Forgetting to handle terminals.Si vous appliquez Bellman à un état d'absorption, il prend toujours une "meilleure action" qui ne change rien.if s == terminal: V[s] = 0- Je suis désolé .
  • Sup-norm vs L2 convergence.Utilisation max |V_new - V|La garantie théorique est sur la sup-norme.
  • In-place vs synchronous updates.Mise à jour V[s]La convergence en place (Gauss-Seidel) est plus rapide qu'une convergence séparée.V_newLe code de production utilise le code de production.
  • Policy ties.Si deux actions ont la même valeur Q,argmaxLes deux types de corrections peuvent être modifiés de manière différente à chaque itération, ce qui provoque une oscillation du contrôle "stable de la politique".
  • State-space explosion.Le DP est O(|S| · |A|)Il fonctionne jusqu'à ~ 107 états. Au-delà de cela, vous avez besoin d'approximation de fonction (phase 9 · 05 et plus).

Utilisez-le

En 2026, DP est la ligne de base de la précision et la boucle interne des planificateurs:

Use caseMethod
Solve a small tabular MDP exactlyValue iteration (simpler) or policy iteration (fewer outer steps)
Verify a Q-learning / PPO implementationCompare to DP-optimal V* on a toy environment
Model-based RL (Phase 9 · 10)Bellman backup on a learned transition model
Planning in AlphaZero / MuZeroMonte Carlo Tree Search = async Bellman backup
Offline RL (CQL, IQL)Conservative Q-iteration — DP with a penalty on OOD actions

Chaque fois que quelqu'un dit "la fonction de valeur optimale", il veut dire "le point fixe DP".Vou QDans un journal, imaginez cette boucle.

La faire partir

  • Je ne sais pas .outputs/skill-dp-solver.md- Le numéro de la liste:
markdown---
name: dp-solver
description: Solve a small tabular MDP exactly via policy iteration or value iteration. Report convergence behavior.
version: 1.0.0
phase: 9
lesson: 2
tags: [rl, dynamic-programming, bellman]
---

Given an MDP with a known model, output:

1. Choice. Policy iteration vs value iteration. Reason tied to |S|, |A|, γ.
2. Initialization. V_0, starting policy. Convergence sensitivity.
3. Stopping. Sup-norm tolerance ε. Expected number of sweeps.
4. Verification. V*(s_0) computed exactly. Greedy policy extracted.
5. Use. How this baseline will be used to debug/evaluate sampling-based methods.

Refuse to run DP on state spaces > 10⁷. Refuse to claim convergence without a sup-norm check. Flag any γ ≥ 1 on an infinite-horizon task as a guarantee violation.

Exercices

  1. Easy.Exécuter l' itération de la valeur sur le 4×4 GridWorld avec γ ∈ {0.9, 0.99}Combien de balais jusqu' àmax |ΔV| < 1e-6- ImpriméV*comme une grille 4x4.
  2. Medium.Comparez l'itération de la politique par rapport à l'itération de la valeur sur le GridWorld (probabilité de glissement 0.1Le nombre: balayage, heure du mur, finale V*(0,0)Qui converge plus vite en itérations ?
  3. Hard.Construire une itération de politique modifiée: dans l'étape d'évaluation, exécuter uniquement k- Il s'agit d'un plan de recherche.V*(0,0)erreur vs kpour k ∈ {1, 2, 5, 10, 50}Que vous dit la courbe sur l'offre d'évaluation/amélioration ?

Les termes clés

TermWhat people sayWhat it actually means
Policy iteration"DP algorithm"Alternating evaluation (V^π) and improvement (greedy π w.r.t. V^π) until the policy stops changing.
Value iteration"Faster DP"Bellman optimality backup applied in one sweep; converges to V* geometrically.
Bellman operator"The recursion"(T V)(s) = max_a Σ P (r + γ V(s')); a γ-contraction in sup-norm.
Contraction"Why DP converges"Any operator T with ||T x - T y|| ≤ γ ||x - y|| has a unique fixed point.
GPI"Everything is DP"Generalized Policy Iteration: any method driving V and π to mutual consistency.
Synchronous update"Jacobi-style"Use old V throughout a sweep; cleanly analyzable but slower.
In-place update"Gauss-Seidel-style"Use V as it's being updated; converges faster in practice.

Pour en savoir plus

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